Die
Digitalen Spielgaben behandeln digitale
Grundlagen wie Mustererkennung, Binarität, Algorithmen, Logikgatter. Diese abstrakten Prinzipien basieren auf Vorläuferkompetenzen,
die im Vor- und Volksschulalter erworben werden, und gliedern sich in vier Kategorien: „Zählen”, „Messen”, „Kombinieren” und
„Regeln”.
Die einzelnen
Digitalen Spielgaben sind miteinander verknüpft und behandeln wiederkehrende
digitale Grundprinzipien. So entsteht ein zusammenhängendes, erweiterbares Lernsystem. Ab dem 12. November stehen sie allen
interessierten Personen kostenlos zum Download über die neue Projektwebsite
digitale-spielgaben.eu
zur Verfügung.
Sie sind das fortlaufende Ergebnis des gleichnamigen Forschungsprojekts, das vom Wiener Wissenschafts-,
Forschungs- und Technologiefonds (WWTF) gefördert und an der Universität für angewandte Kunst Wien in Zusammenarbeit mit der
HTW Berlin und dem Wiener Bildungsserver entwickelt wurde.